【協賛レポート・前編】Designship 2026|「DESIGN PRINCIPLES」を参加者独自の体験に──ブース出展を振り返る

Designship2026 協賛レポート 前編

GMOインターネットグループは、2026年10月10日(土)・11日(日)に東京ミッドタウンで開催されたデザインカンファレンス「Designship 2026」に、3年連続最上位スポンサーとして協賛しました。
今年も、デザインに関心を持つ多くの人々が会場に集まり、熱気に包まれた2日間となりました。
協賛レポート・前編では、GMOインターネットグループのブース展示を中心に、会場全体の様子をお届けします。

イベント概要

  • 開催日時:2026年10月10日(土)・11日(日)
  • 会場:東京ミッドタウン ホール&カンファレンス
  • 対象者:デザイナー、デザイナーを目指す方、デザインに関心のある方
  • 参加方法:チケット購入(配信付きチケットあり)
  • 主催:一般社団法人デザインシップ
  • 公式サイト:https://design-ship.jp/2026/

協賛の背景

GMOインターネットグループは、2024年・2025年に続き、3年連続で最上位スポンサーとして Designship に協賛しています。

背景にあるのが、グループ横断で実施しているデザイン・クリエイティブ発信強化施策です。
今年は、グループ共通のデザイン原則「DESIGN PRINCIPLES」を新たに策定したほか、3回目となる若手クリエイター向けAI活用デザインコンテスト「GMO DESIGN AWARD 2026」も実施しました。

Designship 2026への協賛も、こうしたグループ横断の取り組みのひとつです。

セッション登壇とブース出展を通じて、GMOのデザインへの考え方や、幅広い事業領域でクリエイティブに挑戦できる環境を伝え、グループのクリエイティブ活動の認知を高めるとともに、未来の仲間との接点をつくることを目指しています。

ブース出展:「Find Your PRINCIPLE」

GMOインターネットグループのブースでは、体験型の企画『Find Your PRINCIPLE』を実施しました。

会場ブース企画『Fing Your PRINCIPLE』

企画のコンセプト

GMOインターネットグループの「DESIGN PRINCIPLES」

2年続けて出展したことで、GMOのクリエイターに対する認知は少しずつ持ってもらえるようになってきました。3年目の今年はもう一歩踏み込み、私たちのフィロソフィーやデザインに対する考え方を伝えるため、「GMOのデザイナーは、何を大切にしてものづくりをしているのか」 をテーマに企画を立案しました。

その軸になったのが、今年グループ共通のデザイン原則として策定された「DESIGN PRINCIPLES」です。

今年グループ共通のクリエイティブ指針として策定された「DESIGN PRINCIPLES」

グループ全体に根づいている「GMOイズム」の一節「すべてを最高にカッコよく!美しく!気持ちよく!」を、3つの原則として具体的にしたものです。

  • カッコいい(MINDSET):「あれが欲しい」「ああなりたい」と思わせる求心力を、狙ってつくる力
  • 美しい(OUTPUT):設計と表現の一貫性を、細部まで追い求める姿勢
  • 気持ちいい(EXPERIENCE):一度きりの驚きで終わらず、触れるたびに好きになる体験をつくること

企画を考えるなかで注目したのが、3つの原則が、そのまま自分のデザインへの「問い」になることでした。そこで、プリンシプルを物差しにして、来場者のみなさん自身のデザイン観を診断する体験にしました。

「DESIGN PRINCIPLES」の背景や設計の意図は、こちらの記事で詳しく紹介されています。
▶ これからもクリエイティブに投資し続けるために。「DESIGN PRINCIPLES」を公開した意図と設計について|Cocoda

体験づくりで大切にした4つのこと

過去2年の出展経験もふまえて、体験を設計するときは次の4つを特に大切にしました。

  • 人によって違う体験になる:回答によって結果が変わり、もらえるノベルティも変わること
  • ボトルネックをつくらない:来場者がブースの一か所に溜まらず、何人来ても対応できること
  • 気軽に参加できる:入り口で難しそうと感じさせず、時間がかかりすぎないこと
  • 正しく伝わる:「DESIGN PRINCIPLES」が正しい文脈で伝わること

体験の流れ

ブースの広さは 4m×2mです。正面から時計回りに歩きながら、スマホで診断を進めてもらう回遊型の構成にしました。

ブースの全体図
ブースの体験フロー
  • 来訪・企画確認:正面の企画説明パネルで、企画の内容を知る
  • アプリ起動:パネルのQRコードから、スマホで診断アプリを開く
  • 回遊・閲覧・回答:5つのタワーパネルを巡ってプリンシプルの背景にふれながら、パネルごとのQRコードを読み取って設問に答える
  • 診断結果の表示:回答をもとに「あなたのデザインプリンシプル」として、7つのタイプのどれかと各軸への当てはまり具合が表示される
  • パネル閲覧:ブースの裏側にあるファブリックサインで、診断結果と照らし合わせながら「DESIGN PRINCIPLES」の説明を見る
  • ノベルティの受け取り:診断タイプに合わせたアクリルキーホルダーを受け取り、ネームストラップなどに付ける

あなたはどのタイプ?7つの診断タイプ

診断は5択の設問が5問です。選択肢ごとに MINDSET/OUTPUT/EXPERIENCE の3軸それぞれの点数が決まっていて、合計点の傾向から次の7つのタイプのどれかに分かれます。

7つの診断タイプ

1. 求心力タイプ ── あこがれを、狙ってつくる

2. 美微ビタイプ ── ビックリするほど微細まで美が行き届いている

3. 信頼貯金タイプ ── 愛着をコツコツ、積み立てる

4. 妥協ゼロタイプ ── 見た目も中身も、徹底的にこだわる

5. 神対応タイプ ── 期待より、ちょっと上で応え続ける

6. 沼らせタイプ ── ファンを射止めて、離さない

7. フルスペックタイプ ── 全方位、隙なし

タイプごとのカラーは、光の三原色がもとになっています。3つの原則を青(MINDSET)・赤(OUTPUT)・緑(EXPERIENCE)の光に見立てているので、2つが重なるとマゼンタ・イエロー・シアン、3つすべてが重なると白になります。それぞれの重なりが、そのままタイプのカラーになっています。

展示物・クリエイティブの紹介

診断ページ

診断ページの遷移フロー

体験の中心となる診断画面で、デザインから実装までデザイナーだけで手がけました。診断結果の見せ方、QRコードの読み込み速度、操作時のインタラクションなどをかなり議論して作成しました。

企画説明パネル

企画説明パネル

ブースの正面、いちばん目立つ場所にA0サイズの説明パネルを置きました。会場に入ったばかりの方にも、QRコードの場所と体験の流れがひと目で伝わるようにしています。

タワーパネル

タワーパネル

プリンシプルが生まれた背景や考え方を、1基につき1枚ずつ紹介しています。設問用のQRコードもここに置き、正面から裏側へ時計回りに人の流れができるようにしました。

ファブリックサイン

ファブリックサイン

診断を終えてブースの裏側にたどり着いた方に向けて、「DESIGN PRINCIPLES」を簡潔に説明する展示です。文字が多いので、読みやすさを考えて発光するパネルを選びました。

展示モニター「PRINCIPLE TYPE MAP」

展示モニター

55インチの縦型サイネージに、来場者の診断結果をリアルタイムでプロットしました。自分の結果がマップのどこにあるのかを探したり、ほかの人の結果と見比べたりできます。

診断タイプごとのノベルティ

ノベルティは、7つの診断タイプに合わせたオリジナルのアクリルキーホルダーです。

アクリルキーホルダー

タイプごとの「#肩書き」をデザインしたメインチャームと、ロゴを印字したサブチャームの組み合わせで、それぞれのタイプの性格をタイポグラフィで表しています。ネームストラップに付けてもらえば、会場のあちこちで「何タイプでした?」と話すきっかけになるかもしれない、という期待も込めました。

あわせて、三つ折りのA5冊子もお配りしました。冊子では、7つの診断タイプと、「DESIGN PRINCIPLES」に込めた想い・メッセージを紹介しています。

三つ折りの見開き冊子

当日の様子

Designship全体では、2日間で約2,000名が来場。会場はデザインへの熱気であふれており、スポンサーブースのエリアにもたくさんの人が集まりました。

開場してすぐから、パネルの前で足を止めてじっくり読んでくださる方がたくさんいました。

特にお昼どきやセッションの前後はブースの前がにぎわい、診断結果を見せ合ったり、展示モニターのマップから自分の結果を探して写真を撮ったりする姿もあちこちで見られました。キーホルダーや結果画面をSNSに投稿してくださった方もいて、パートナー(社員)一同とてもうれしかったです。

「去年もGMOのブースに来ました」「毎年楽しみにしています」と声をかけてくださる方も多く、3年続けて出展してきた積み重ねを感じた2日間でした!

会場の様子①
会場の様子②

2日間で 574名 の方に診断へ参加していただき、用意したアクリルキーホルダーもすべてお渡しすることができました。

ご来場いただいたみなさま、運営のみなさま、そして一緒にブースに立ってくれたグループ各社のメンバーのみなさん、本当にありがとうございました!

レポート後編もご覧ください!

後編では、GMOインターネットグループから登壇した3名のセッションの様子をお届けします。

ブログの著者欄

大澤 健太郎

GMOメディア株式会社 サービスデザイン部 シニアデザイナー

2022年にGMOメディア株式会社へ新卒入社し、ポイ活・ゲームプラットフォーム事業などの多くのプロダクトを担当。入社2年でシニアデザイナーとなり、クリエイティブ制作をはじめ、施策立案からフロントエンド実装、技術推進まで幅広く手掛ける。現在は、グループ広報部を兼任し、技術広報チームとしてグループ横断の開発者向け情報発信にも活動の幅を広げている。特技はタップダンスと書道。

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